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英雄联盟之王者荣耀,英雄联盟手游上线,能否取代王者荣耀?手游MOBA市场或将重新洗牌

《王者荣耀》自2015年上线以来,在漫长的六年时间里,其作为第一款手游MOBA的地位逐渐不可动摇。同一时期诞生的同类游戏往往高不可攀。在抢占市场的过程中,即便保留了独特的风格,吸引了一批忠实玩家,但在体量上也无法与《王者荣耀》抗衡,即便口碑再好,也难以引起市场收入。震惊。

而如今,期待已久的《英雄联盟手游》国服终于在7月20日开启了测试,凭借端游的火爆,早已被视为《英雄联盟》的有力竞争者。王者荣耀”。现在它的到来,是否会对企稳的手游MOBA市场产生影响?

不得不承认的一点是,手游的易用性和庞大的用户市场确实有很大的优势。如今的《王者荣耀》已经成长为一个庞然大物,哪怕是跳出手游圈,在整个MOBA类游戏中。相比之下,无论口碑还是感受,单从收入、观众等方面来看英雄联盟之王者荣耀,《王者荣耀》还是可以算是最好的。

2020年,《英雄联盟》国服游戏玩家总数为4693万,而《王者荣耀》并未公布具体数据,仅公布了日活跃用户突破1亿的消息,用户量的差距是客观存在的。

由于两家公司发布的用户数据测量维度不同,说服力略显不足,难以直观下定论。在这里,我们不妨比较一下收入。根据公布的2020年榜单数据,免费游戏中,《王者荣耀》以24亿美元的年收入位居榜首,《英雄联盟》以17.5亿美元位居第六。

需要注意的是,虽然在总数据上略逊一筹,但《英雄联盟》在非移动端游戏中是当之无愧的NO.1。从这个角度来说,称其为手游巨头一点也不为过。

那么问题来了,当这样一款充满口碑、情怀、玩家期待的游戏正式上线后,能否延续端游战场夺冠的神话?

虽然有情怀加成,但从数据上看,如果《英雄联盟手游》想借IP翻身抢冠,短期内实现的可能性不大,甚至如果说《王者荣耀》目前正处于用户成长停滞期,但更难撼动其主导地位。

英雄联盟王者荣耀英雄_英雄联盟之王者荣耀_王者荣耀要出的新英雄联盟

抛开质量不谈,从国内市场来看,《英雄联盟手游》的推出伴随着一个巨大的问题,来得太晚了。目前,国内MOBA手游市场已经发展到一定程度。即便入局,也只能从现有市场中抢份额。MOBA坑新手很难收获新用户,大量玩家已经产生了消费惯性。” 投入了沉没成本,迁移成本太高。

另一个问题是难度表现。从目前的成品来看,作为一款国际化运营成熟的游戏,《英雄联盟手游》国服的首秀表现可以说是相当不错的。UI舒适,画面流畅,还原度极佳。另一方面,相比端游,虽然手游做了很多简化,但难度门槛依然远高于《王者荣耀》。升级不可避免地会刷掉一些用户。

同时,它也有自己的优势。一方面,作为《英雄联盟》端游的源头,拥有一大批忠诚度高、重度重的核心玩家,大量玩家甚至还关注《英雄联盟》的感受。如果他们退出游戏。老玩家们,对于这群玩家来说,《英雄联盟手游》不仅是一款移植游戏,更是青春与友情的见证,梦想与情怀的延续,这种情感寄托,让它自然而然地具有很强的竞争力,相比其他在夺冠路上落入沙中的后浪,异常的汹涌,异常的强劲。

另一方面,《英雄联盟》稳定、巨大的关注度,以及自成体系的赛事结构,这也是其强大的根源之一。依托《英雄联盟》端游,手游可以成为其IP的延伸。,并且还可以通过最终游戏的成功来发展自己的赛事。同时,在游戏难度更大、吸引更多认真玩家的前提下,相关赛事的关注率也更高。在这方面,与KPL相比,它有着天然的优势。

总的来说,《英雄联盟手游》是一款质量过硬的好游戏。即便不能取代《王者荣耀》的寡头地位,也必然会对现有的手游MOBA市场产生更大的冲击。正式开启公测,极有可能成为新的年度爆款。

面对这个“菜鸟”,我想,无论是期待已久的LOL老玩家,还是永不改变游戏的王者铁杆粉丝,都可以欣然接受。毕竟,没有竞争就没有进步。毫无疑问,双方齐头并进,比赛质量不断提升,这是玩家们最期待的局面。

归根结底英雄联盟之王者荣耀,无论是上面的讨论,还是随着《英雄联盟手游》的公布逐渐蔓延开来的玩家之间的舆论战,都只是资本大鳄喜欢听到的一种趋势。毕竟对于来说,资源只是从左口袋转移到右口袋,看似影响很大,最终还是会变成内部竞争。当玩家捍卫自己喜欢的游戏,举起手臂互相攻击时,他们不妨冷静思考:我们愿意这样做,还是别人想让我们这样做?

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