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王者荣耀解说,王者荣耀原版试炼机制解释王者荣耀新杀机制

王者荣耀原版试炼怎么玩?王者荣耀原版试炼是新增的玩法机制。这种机制可以说是一种平衡双方的机制。在游戏中王者荣耀解说,我们原有的劣质击杀赏金机制发生了新的变化。下面是对这个新机制的详细解释,希望对大家有所帮助。

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在旧机制中,如果一个英雄在一段时间内连续击杀,我们可以说他获得了对敌人的优势。当他的连杀被劣方终结时,我们会给予劣方一定的额外经济奖励,以缓解劣势。

如今,与头部相连的单一结局机制已不能满足召唤师的需求。通过大数据分析,我们提取了几个容易影响双方战局经济差距的指标(连续推塔、连续获得龙和助攻),并将其纳入原审的评价维度。

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原版试炼中,连杀、连续龙塔、助攻都会获得积分王者荣耀解说,积分对应不同等级的“原始印记”。当你杀死一个拥有“原始印记”的英雄时,你将获得额外的经济奖励。

针对劣方被优势方终结,加剧劣势的情况,我们也做了一定的调整。当主导方的经济远高于劣势方时,主导方获得的最终奖励将衰减一定比例。我们希望这样的改变能够减少被弱势一方碾压的负面体验,让弱势一方有更多翻盘的希望。

针对终结机制的表现不清楚的问题,我们在记录面板和战斗广播的位置增加了原始标记的显示。

所见即所得——触发原印时会有系统广播

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